Tritt ein und werde Teil der Legende!

Tief in den mystischen Wäldern, zwischen den rauschenden Flüssen und den geheimnisvollen Nebelschleiern, liegt eine Welt voller Magie, Götter und uralter Geheimnisse. Dies ist Nebelschleier, ein germanisch geprägtes High-Fantasy-Rollenspiel, in dem du deine eigene Legende erschaffen kannst. Registriere dich jetzt und tauche ein in die Welt von Nebelschleier. Erschaffe deinen Charakter, finde Verbündete und stelle dich den Herausforderungen, die das Schicksal für dich bereithält. Die Götter warten auf dich – und die Welt von Nebelschleier braucht dich.

Eine kleine Geschichte zum Einstieg:

Es war eine kalte Nacht, als die ersten Sterne am Himmel aufleuchteten. In der Ferne hörte man das Heulen der Wölfe, und der Wind trug das Flüstern der Geister durch die Wälder. In der Burg Stolpen saß Königin Aelara von Stolpen, die Lichtalb-Königin, in ihrem Gemach und blickte nachdenklich auf die alten Runen, die vor ihr auf dem Tisch lagen. Sie wusste, dass die Zeit gekommen war – die Zeit, in der die Welt von Nebelschleier vor einer großen Entscheidung stand. „Die Götter haben uns eine Aufgabe gegeben“, flüsterte sie. „Doch wir können sie nicht allein erfüllen.“
Plötzlich klopfte es an der Tür. Ein Bote trat ein, atemlos und mit staubigen Kleidern. „Meine Königin“, sagte er, „die Raben des Rabenwaldes haben eine Prophezeiung gebracht. Sie sprechen von einer Gefahr, die größer ist als alles, was wir je gesehen haben.“ Aelara erhob sich. „Dann ist es an der Zeit, die Tapfersten zu rufen. Diejenigen, die bereit sind, für das Gleichgewicht der Welt zu kämpfen.“ Und so begann die Reise – eine Reise, die dich und deinen Charakter in die tiefsten Wälder, die höchsten Berge und die geheimnisvollsten Orte von Nebelschleier führen wird. Bist du bereit, deine Legende zu schreiben?

Gesuch: Männlich

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Gesuch: Weiblich

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Gesuch: Canon

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Was erwartet dich im Forum?

Nebelschleier ist eine Welt, in der die Götter noch immer über das Land wachen und die Geister der Ahnen in jedem Baum und jedem Stein zu spüren sind. Hier leben mächtige Krieger, weise Schamanen und geheimnisvolle Alben, die um das Gleichgewicht der Natur kämpfen. Doch die Welt ist in Gefahr – dunkle Mächte bedrohen das Land, und nur die Tapfersten können sie aufhalten.

[Frei] Ragnar Hohenzollern – Der Seher von Hohenzollern
Baumstrukturmodus [Frei]
Gesuchinformationen
Art des Gesuches Familie
Alter des Gesuchten/der Gesuchten
Avatarperson/en Lars Mikkelsen
"Pflicht führt, wo das Herz schweigt."
22 Jahre
Halbgott
Elbetal, Burg Stolpen, Königin
Verlobt
Herrscherin von Elbetal

Aelara von Stolpen, Königin des Elbetals, gilt als Inbegriff elbischer Anmut und Weisheit. Mit nur 22 Jahren herrscht sie über eine der fruchtbarsten Regionen des Landes und führt ihr Volk mit Bedacht, Stärke und Sanftmut. Sie ist eine Halbgöttin, deren Blut von Njörd selbst stammt, was ihr Macht über Wasser und Wind verleiht. Ihre Stimme besänftigt selbst aufgebrachte Ratsmänner, ihr Blick durchdringt Lügen wie Nebel das Licht. Wenngleich verlobt mit einem ehrenhaften Mann, bleibt ihr Herz still. Über ihre Gefühle schweigt sie – denn ihre Pflicht wiegt schwerer als ihr eigenes Verlangen.

#1
Geschrieben ::

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.05.2025, 14:21 von Aelara von Stolpen.)

Ragnar Hohenzollern – Der Seher von Hohenzollern


Im Jahre 500 n. Chr., inmitten des dunklen Rabenwaldes, wo das Licht kaum den Boden berührt und alte Runen in den Stämmen der Bäume flüstern, thront Burg Hohenzollern auf einem Nebelberg. Ihr Herr, Ragnar, Nachkomme Odins, lenkt die Geschicke seines Volkes mit Weitblick, Visionen und der Kraft der alten Runen. In einer Welt der Kräfte, die das Gleichgewicht bedrohen, ist er das kalkulierende Auge zwischen Sturm und Schatten.






Gesuch: Ragnar Hohenzollern


Volk: Halbgott (Sohn Odins)
Herkunft: Rabenwald (Schwarzwald), Burg Hohenzollern
Titel: Der Seherkönig, Hüter der Runen, Herr der zwei Augen
Berufung: Stratege und Wächter des Wissens, Herrscher des Rabenwalds
Besonderheit: Visionen der Zukunft, Runenmagie, tiefe Verbindung zu Odins Geistern


Erscheinung:
Ragnar war eine imposante Erscheinung – groß, mit einem strengen, wettergegerbten Gesicht und durchdringendem Blick. Sein rechtes Auge leuchtete silbern, das linke war durch einen Rabenaugenstein ersetzt – ein Tribut an Odin. Seine Kleidung war schlicht, aber symbolisch: ein dunkler Mantel mit Rabenfedern besetzt, Runenbänder an den Armen und ein Stab mit geschnitzten Glyphen. Seine Ausstrahlung: ruhig, wachsam, undurchdringlich.




Hintergrund:
Als Kind verlor Ragnar sein linkes Auge im Tempelritual, bei dem Odin ihm die Gabe der Voraussicht verlieh. Seither sieht er in Träumen Dinge, die waren, sind – oder noch werden. Er studierte Runen, Sternbilder und alte Kriegslehren. Seine Burg ist Bibliothek, Festung und Tempel zugleich. Im Rabenwald gelten seine Worte mehr als die Klinge – doch wenn er befiehlt, marschieren Tausende. Ragnar führt nicht für Ruhm, sondern weil er weiß, dass sein Schweigen schlimmer wäre als jede Schlacht.




Fähigkeiten:
  • Visionen: Er sieht Fragmente der Zukunft – unklar, aber wahrhaftig. Diese Gabe verlangt Opfer: Blut, Schlaf oder Nähe zum Tod.
  • Runenmagie: Ragnar ist ein Meister der Glyphen – seine Waffen, Räume und Rüstungen tragen schützende oder aufdeckende Runen.
  • Mentale Stärke: Kann geistige Manipulationen erkennen, widerstehen oder brechen.
  • Optionale Magie: Kommunikation mit Odins Raben – Huginn und Muninn – durch Trance oder Runenkreise.

Beziehungen und Konflikte:
Mit Sigurd Falkenstein verbindet ihn ein altes Spiel aus gegenseitigem Respekt, Neid und Argwohn – Spiegelbilder, doch nicht gleich. Er vertraut Alarik von Schaumburg in Fragen der Diplomatie, bewundert aber dessen Naivität nicht. Freydis und Aelara sieht er als Kräfte der Balance. Mor’Khar jedoch – Ragnar weiß, dass dieser Schatten den Untergang vor sich herträgt, und eines Tages wird er sich ihm stellen müssen.




Motivation:
Ragnar ist nicht getrieben von Macht oder Ehre – sondern vom Wissen um das, was kommt. Seine Mission ist es, das Schicksal zu lenken, Irrwege zu meiden und die Reiche auf die Prüfungen vorzubereiten, die in seinen Visionen lodern. Er fragt nicht nach Zustimmung – nur nach dem Preis.




Was erwartet dich in dieser Rolle?
  • Ein tiefer, strategisch geprägter Herrscher mit seherischer Gabe
  • Schlüsselrolle in politischen, prophetischen und metaphysischen Konflikten
  • Verbindungen zu alten Runen, Göttern, Sehern und dunklen Vorzeichen

Übernahme:
Diese Figur wird vom Team zur Verfügung gestellt und kann nach Absprache übernommen werden.
Wenn du Interesse hast, Ragnar Hohenzollern zu spielen, sende bitte eine Nachricht an das Team mit einem Konzept oder Probeposting.


Ideal für Spieler:innen, die Intellekt, Prophezeiung und dunkle Tiefe verkörpern möchten.




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