Tritt ein und werde Teil der Legende!

Tief in den mystischen Wäldern, zwischen den rauschenden Flüssen und den geheimnisvollen Nebelschleiern, liegt eine Welt voller Magie, Götter und uralter Geheimnisse. Dies ist Nebelschleier, ein germanisch geprägtes High-Fantasy-Rollenspiel, in dem du deine eigene Legende erschaffen kannst. Registriere dich jetzt und tauche ein in die Welt von Nebelschleier. Erschaffe deinen Charakter, finde Verbündete und stelle dich den Herausforderungen, die das Schicksal für dich bereithält. Die Götter warten auf dich – und die Welt von Nebelschleier braucht dich.

Eine kleine Geschichte zum Einstieg:

Es war eine kalte Nacht, als die ersten Sterne am Himmel aufleuchteten. In der Ferne hörte man das Heulen der Wölfe, und der Wind trug das Flüstern der Geister durch die Wälder. In der Burg Stolpen saß Königin Aelara von Stolpen, die Lichtalb-Königin, in ihrem Gemach und blickte nachdenklich auf die alten Runen, die vor ihr auf dem Tisch lagen. Sie wusste, dass die Zeit gekommen war – die Zeit, in der die Welt von Nebelschleier vor einer großen Entscheidung stand. „Die Götter haben uns eine Aufgabe gegeben“, flüsterte sie. „Doch wir können sie nicht allein erfüllen.“
Plötzlich klopfte es an der Tür. Ein Bote trat ein, atemlos und mit staubigen Kleidern. „Meine Königin“, sagte er, „die Raben des Rabenwaldes haben eine Prophezeiung gebracht. Sie sprechen von einer Gefahr, die größer ist als alles, was wir je gesehen haben.“ Aelara erhob sich. „Dann ist es an der Zeit, die Tapfersten zu rufen. Diejenigen, die bereit sind, für das Gleichgewicht der Welt zu kämpfen.“ Und so begann die Reise – eine Reise, die dich und deinen Charakter in die tiefsten Wälder, die höchsten Berge und die geheimnisvollsten Orte von Nebelschleier führen wird. Bist du bereit, deine Legende zu schreiben?

Gesuch: Männlich

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Gesuch: Weiblich

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Gesuch: Canon

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Was erwartet dich im Forum?

Nebelschleier ist eine Welt, in der die Götter noch immer über das Land wachen und die Geister der Ahnen in jedem Baum und jedem Stein zu spüren sind. Hier leben mächtige Krieger, weise Schamanen und geheimnisvolle Alben, die um das Gleichgewicht der Natur kämpfen. Doch die Welt ist in Gefahr – dunkle Mächte bedrohen das Land, und nur die Tapfersten können sie aufhalten.

[Frei] Frigg – Göttin der Ehe und der Familie
Baumstrukturmodus [Frei]
Gesuchinformationen
Art des Gesuches Sonstige
Alter des Gesuchten/der Gesuchten
Avatarperson/en Tilda Swinton, Michelle Fairley, Julianne Moor
"Pflicht führt, wo das Herz schweigt."
22 Jahre
Halbgott
Elbetal, Burg Stolpen, Königin
Verlobt
Herrscherin von Elbetal

Aelara von Stolpen, Königin des Elbetals, gilt als Inbegriff elbischer Anmut und Weisheit. Mit nur 22 Jahren herrscht sie über eine der fruchtbarsten Regionen des Landes und führt ihr Volk mit Bedacht, Stärke und Sanftmut. Sie ist eine Halbgöttin, deren Blut von Njörd selbst stammt, was ihr Macht über Wasser und Wind verleiht. Ihre Stimme besänftigt selbst aufgebrachte Ratsmänner, ihr Blick durchdringt Lügen wie Nebel das Licht. Wenngleich verlobt mit einem ehrenhaften Mann, bleibt ihr Herz still. Über ihre Gefühle schweigt sie – denn ihre Pflicht wiegt schwerer als ihr eigenes Verlangen.

#1
Geschrieben ::

Frigg – Göttin der Ehe und der Familie



Im Jahre 500 n. Chr., während Völker zerfallen, Blutsbande sich lösen und Treue zur Ware wird, hallt ein alter Name durch Wind und Wiegenlied: Frigg – Himmelskönigin, Mutter der Ordnung, Weberin des Schicksals. Ehefrau Odins, Mutter Balders, und jene, die das Unausweichliche kennt – doch schweigt.






Gesuch: Frigg – Göttin der Ehe und der Familie


Volk: Göttin (Asin)
Herkunft: Asgard
Titel: Himmelskönigin, Hüterin des Heimes, Die Weberin, Mutter der Götter
Berufung: Schutzgöttin von Ehe, Geburt, Familie und verborgener Weisheit
Besonderheit: Kennt das Schicksal – spricht es aber nicht aus; kann Schutz über Blutsbande und Schwüre legen


Erscheinung:
Frigg war erhaben, in Würde und Ruhe gekleidet. Ihr Haar war wie Weizen im Wind – golden, leicht ergraut an den Schläfen. Ihre Augen: tief wie ein See vor dem Sturm. Sie trug einen Mantel aus Himmelblau und Silber, oft bestickt mit Sternen oder Spindelmustern. Ihre Bewegungen waren langsam, bedächtig – jede Geste eine Gnade, jeder Blick ein Urteil.




Hintergrund:
Frigg war Odins Gattin, Beraterin – und zuweilen seine Gegenspielerin. Sie war es, die aus dem Schweigen Wissen schuf, die Familien mit Fäden verband, die Sterbliche bat, zu lieben – nicht zu herrschen. Als Balder fiel, schwieg sie – ihr Schmerz brannte tiefer als Flammen. Seither lebt sie zwischen Rückzug und Wiederkehr. Doch nun, da Eide brechen und Familien zerfallen, regt sich die Weberin erneut – bereit, die Welt mit neuen Bändern zu umspinnen.




Fähigkeiten:
  • Schutzsegen: Kann Ehen, Geburten und familiäre Bande segnen – oder verfluchen, wenn sie gebrochen werden.
  • Schicksalswissen: Frigg kennt den Lauf der Dinge – doch darf ihn nur selten offenbaren.
  • Seelenbindung: Kann Wesen durch ein unsichtbares Band miteinander verbinden – auf Liebe, Pflicht oder Schuld.
  • Optionale Magie: Traummagie, Webkunst der Realität, Schutzrituale über Heim und Herd.

Beziehungen und Konflikte:
Zu Odin besteht eine alte, schwer zu deutende Verbindung – Liebe, Zorn, Gleichklang und Einsamkeit zugleich. Balder ist ihr Herz, Thor ihre Sorge. Mit Freya teilt sie ein Band aus Achtung und Verschwiegenheit. Mor’Khar verabscheut sie, denn er verdirbt das, was sie schützt. Sterbliche Frauen suchen in ihren Gebeten Trost – und Fürsten fürchten ihren stillen Zorn.




Motivation:
Frigg lebt für das, was bleibt, wenn Krieg schweigt: das Band zwischen Menschen. Sie ist bereit, sich in das Weltgeschehen einzumischen – aber nur, wenn es um Kinder, Treue oder das Überleben der Liebe geht.




Was erwartet dich in dieser Rolle?
  • Eine göttliche, stille Machtfigur mit Tiefe, Gefühl und uralter Weisheit
  • Verbindung zu zentralen Plots um Familie, Loyalität, Opfer und weibliche Göttlichkeit
  • Raum für sanfte Magie, scharfe Entscheidungen und verborgene Allmacht

Übernahme:
Diese Figur wird vom Team zur Verfügung gestellt und kann nach Absprache übernommen werden.
Wenn du Interesse hast, Frigg zu spielen, sende bitte eine Nachricht an das Team mit einem Konzept oder Probeposting.


Empfohlen für Spieler:innen mit Sinn für leise Stärke, tragische Tiefe und weibliche Urmacht jenseits des Schwertes.




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