Tritt ein und werde Teil der Legende!

Tief in den mystischen Wäldern, zwischen den rauschenden Flüssen und den geheimnisvollen Nebelschleiern, liegt eine Welt voller Magie, Götter und uralter Geheimnisse. Dies ist Nebelschleier, ein germanisch geprägtes High-Fantasy-Rollenspiel, in dem du deine eigene Legende erschaffen kannst. Registriere dich jetzt und tauche ein in die Welt von Nebelschleier. Erschaffe deinen Charakter, finde Verbündete und stelle dich den Herausforderungen, die das Schicksal für dich bereithält. Die Götter warten auf dich – und die Welt von Nebelschleier braucht dich.

Eine kleine Geschichte zum Einstieg:

Es war eine kalte Nacht, als die ersten Sterne am Himmel aufleuchteten. In der Ferne hörte man das Heulen der Wölfe, und der Wind trug das Flüstern der Geister durch die Wälder. In der Burg Stolpen saß Königin Aelara von Stolpen, die Lichtalb-Königin, in ihrem Gemach und blickte nachdenklich auf die alten Runen, die vor ihr auf dem Tisch lagen. Sie wusste, dass die Zeit gekommen war – die Zeit, in der die Welt von Nebelschleier vor einer großen Entscheidung stand. „Die Götter haben uns eine Aufgabe gegeben“, flüsterte sie. „Doch wir können sie nicht allein erfüllen.“
Plötzlich klopfte es an der Tür. Ein Bote trat ein, atemlos und mit staubigen Kleidern. „Meine Königin“, sagte er, „die Raben des Rabenwaldes haben eine Prophezeiung gebracht. Sie sprechen von einer Gefahr, die größer ist als alles, was wir je gesehen haben.“ Aelara erhob sich. „Dann ist es an der Zeit, die Tapfersten zu rufen. Diejenigen, die bereit sind, für das Gleichgewicht der Welt zu kämpfen.“ Und so begann die Reise – eine Reise, die dich und deinen Charakter in die tiefsten Wälder, die höchsten Berge und die geheimnisvollsten Orte von Nebelschleier führen wird. Bist du bereit, deine Legende zu schreiben?

Gesuch: Männlich

Alle Gesuche

Gesuch: Weiblich

Alle Gesuche

Gesuch: Canon

Alle Gesuche

Was erwartet dich im Forum?

Nebelschleier ist eine Welt, in der die Götter noch immer über das Land wachen und die Geister der Ahnen in jedem Baum und jedem Stein zu spüren sind. Hier leben mächtige Krieger, weise Schamanen und geheimnisvolle Alben, die um das Gleichgewicht der Natur kämpfen. Doch die Welt ist in Gefahr – dunkle Mächte bedrohen das Land, und nur die Tapfersten können sie aufhalten.

[Frei] Isolde von Stahleck – Die Rose des Rheintals
Baumstrukturmodus [Frei]
Gesuchinformationen
Art des Gesuches Sonstige
Alter des Gesuchten/der Gesuchten
Avatarperson/en Rebecca Ferguson
"Pflicht führt, wo das Herz schweigt."
22 Jahre
Halbgott
Elbetal, Burg Stolpen, Königin
Verlobt
Herrscherin von Elbetal

Aelara von Stolpen, Königin des Elbetals, gilt als Inbegriff elbischer Anmut und Weisheit. Mit nur 22 Jahren herrscht sie über eine der fruchtbarsten Regionen des Landes und führt ihr Volk mit Bedacht, Stärke und Sanftmut. Sie ist eine Halbgöttin, deren Blut von Njörd selbst stammt, was ihr Macht über Wasser und Wind verleiht. Ihre Stimme besänftigt selbst aufgebrachte Ratsmänner, ihr Blick durchdringt Lügen wie Nebel das Licht. Wenngleich verlobt mit einem ehrenhaften Mann, bleibt ihr Herz still. Über ihre Gefühle schweigt sie – denn ihre Pflicht wiegt schwerer als ihr eigenes Verlangen.

#1
Geschrieben ::

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.05.2025, 11:37 von Aelara von Stolpen.)

Isolde von Stahleck – Die Rose des Rheintals


Im Jahre 500 n. Chr., in einem Landstrich von überwältigender Fruchtbarkeit und strategischer Bedeutung, erhebt sich Burg Stahleck hoch über dem Fluss. Hier herrscht Isolde von Stahleck – eine Nachfahrin Freyas, deren Schönheit ebenso berühmt ist wie ihr politischer Scharfsinn. Im Zentrum von Macht, Leidenschaft und Legenden spinnt sie ein feines Netz aus Allianzen, Schwüren und Geheimnissen.






Gesuch: Isolde von Stahleck


Volk: Halbgöttin (Tochter Freyas)
Herkunft: Rheintal, Burg Stahleck
Titel: Die Rose von Stahleck, Hüterin des Herzens, Herrin des Flusses
Berufung: Herrscherin des Rheintals, Diplomatin und Göttinnengeweihte
Besonderheit: Kann Liebe und Loyalität beeinflussen, kommuniziert mit Tieren und erkennt die Wahrheit in Worten


Erscheinung:
Isolde war von beinahe überirdischer Anmut: langes, kupferrotes Haar, meist offen getragen oder mit goldenen Bändern verziert; smaragdgrüne Augen, in denen sich ganze Geschichten spiegeln. Ihre Gewänder waren fein gewebt, oft bestickt mit Symbolen der Fruchtbarkeit und des Flusses. Ihre Stimme war klar und melodisch – ein Instrument, das sie mit Präzision und Charme einzusetzen wusste.




Hintergrund:
Isolde wurde in eine Zeit des Umbruchs hineingeboren. Schon früh zeigte sie diplomatisches Geschick, und es heißt, sie habe einen drohenden Krieg mit nichts als Worten und einem Lächeln abgewendet. Sie erbte Burg Stahleck nach dem plötzlichen Tod ihrer Mutter, einer ebenso mächtigen wie umstrittenen Priesterin. Seitdem hat Isolde das Rheintal in eine florierende Bastion von Kultur, Handel und Einfluss verwandelt – mit Wein, Worten und einem Netz von Bündnissen, das bis zu den Wurzeln Irminsuls reicht.




Fähigkeiten:
  • Magnetische Ausstrahlung: Ihre bloße Präsenz kann Gefühle verstärken oder beruhigen – ein Geschenk Freyas.
  • Tierverständnis: Besonders mit Vögeln und Katzen verbunden, nutzt sie diese für Spionage oder Botschaften.
  • Diplomatische Intuition: Erkennt Lügen, Zwischentöne und geheime Absichten in Gesprächen.
  • Optionale Magie: Ritualmagie zur Fruchtbarkeit, Liebesbindung oder Schutz des Rheins.

Beziehungen und Konflikte:
Mit Alarik verbindet sie gegenseitiger Respekt – vielleicht auch ungesprochene Zuneigung. Freydis sieht sie als Schwester im Geiste, Björn als Versuchung. Ragnar betrachtet sie als gefährliche Variable, Sigurd als Rätsel mit Dornen. Mor’Khar – ihn würde sie am liebsten mit einem Lächeln vergiften. Ihre Bande reichen in Höfe, Heiligtümer und sogar ins Lager ihrer Feinde.




Motivation:
Isolde glaubt an Einfluss durch Nähe, nicht durch Stärke. Doch sie weiß: Die Zeit der sanften Worte wird enden – und dann wird sie vorbereitet sein. Für ihr Volk, für ihre Göttin – und für sich selbst.




Was erwartet dich in dieser Rolle?
  • Eine vielschichtige Figur zwischen Charme, Macht, Intrige und Magie
  • Verflechtung in zentrale Plotlinien rund um Diplomatie, göttliche Blutlinien und Herzenskriege
  • Raum für romantische, politische und spirituelle Entwicklungen

Übernahme:
Diese Figur wird vom Team zur Verfügung gestellt und kann nach Absprache übernommen werden.
Wenn du Interesse hast, Isolde von Stahleck zu spielen, sende bitte eine Nachricht an das Team mit einem Konzept oder Probeposting.


Empfohlen für Spieler:innen, die starke, intelligente Frauen mit diplomatischem Feingefühl und geheimem Feuer verkörpern möchten.




Zitieren


[-]
Schnellantwort
Nachricht
Geben Sie hier Ihre Antwort zum Beitrag ein.

Bestätigung
Bitte den Code im Bild in das Feld eingeben. Dies ist nötig, um automatisierte Spambots zu stoppen.
Bestätigung
(Keine Beachtung von Groß- und Kleinschreibung)
 



Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen:
1 Gast/Gäste