Tritt ein und werde Teil der Legende!

Tief in den mystischen Wäldern, zwischen den rauschenden Flüssen und den geheimnisvollen Nebelschleiern, liegt eine Welt voller Magie, Götter und uralter Geheimnisse. Dies ist Nebelschleier, ein germanisch geprägtes High-Fantasy-Rollenspiel, in dem du deine eigene Legende erschaffen kannst. Registriere dich jetzt und tauche ein in die Welt von Nebelschleier. Erschaffe deinen Charakter, finde Verbündete und stelle dich den Herausforderungen, die das Schicksal für dich bereithält. Die Götter warten auf dich – und die Welt von Nebelschleier braucht dich.

Eine kleine Geschichte zum Einstieg:

Es war eine kalte Nacht, als die ersten Sterne am Himmel aufleuchteten. In der Ferne hörte man das Heulen der Wölfe, und der Wind trug das Flüstern der Geister durch die Wälder. In der Burg Stolpen saß Königin Aelara von Stolpen, die Lichtalb-Königin, in ihrem Gemach und blickte nachdenklich auf die alten Runen, die vor ihr auf dem Tisch lagen. Sie wusste, dass die Zeit gekommen war – die Zeit, in der die Welt von Nebelschleier vor einer großen Entscheidung stand. „Die Götter haben uns eine Aufgabe gegeben“, flüsterte sie. „Doch wir können sie nicht allein erfüllen.“
Plötzlich klopfte es an der Tür. Ein Bote trat ein, atemlos und mit staubigen Kleidern. „Meine Königin“, sagte er, „die Raben des Rabenwaldes haben eine Prophezeiung gebracht. Sie sprechen von einer Gefahr, die größer ist als alles, was wir je gesehen haben.“ Aelara erhob sich. „Dann ist es an der Zeit, die Tapfersten zu rufen. Diejenigen, die bereit sind, für das Gleichgewicht der Welt zu kämpfen.“ Und so begann die Reise – eine Reise, die dich und deinen Charakter in die tiefsten Wälder, die höchsten Berge und die geheimnisvollsten Orte von Nebelschleier führen wird. Bist du bereit, deine Legende zu schreiben?

Gesuch: Männlich

Alle Gesuche

Gesuch: Weiblich

Alle Gesuche

Gesuch: Canon

Alle Gesuche

Was erwartet dich im Forum?

Nebelschleier ist eine Welt, in der die Götter noch immer über das Land wachen und die Geister der Ahnen in jedem Baum und jedem Stein zu spüren sind. Hier leben mächtige Krieger, weise Schamanen und geheimnisvolle Alben, die um das Gleichgewicht der Natur kämpfen. Doch die Welt ist in Gefahr – dunkle Mächte bedrohen das Land, und nur die Tapfersten können sie aufhalten.

Rituale, Praktiken Durchführen

Rituale und Praktiken


1. Opfergaben und Dankrituale


  • Zweck: Opfergaben dienen dazu, die Götter zu ehren, Schutz zu erbitten oder Dank für eine gute Ernte oder erfolgreichen Kampf zu zeigen.
  • Typische Opfergaben: Lebensmittel (Brot, Getreide, Met), kleine Tiere, Schmuck oder handgefertigte Gegenstände.
  • Durchführung: Ein Ritualführer oder eine Völva (Seherin) spricht Gebete und segnet die Opfergaben, die auf Altären oder heiligen Plätzen dargebracht werden.

2. Runenmagie


  • Beschreibung: Runen wurden nicht nur zur Schrift, sondern auch für Zauber und Weissagungen genutzt.
  • Anwendung: Runen wurden in Holz, Stein oder Knochen geschnitzt und mit Blut geweiht, um sie zu aktivieren.
  • Mögliche Rituale: Schutzrunen für Häuser, Kampfrunen für Waffen oder Liebeszauber durch kombinierte Runen.

3. Heilrituale


  • Kräuterheilung: Heilkundige sammelten Kräuter wie Eisenkraut, Salbei und Bärlauch, um Salben, Tees oder Räucherungen herzustellen.
  • Rituelle Heilung: Ein Heilritual begann oft mit einem Gebet an die Götter der Heilung wie Eir, begleitet von Liedern und sanften Berührungen des Verletzten.
  • Wasserquellen: Heilige Quellen wurden genutzt, um Wunden zu reinigen und Krankheiten zu lindern.

4. Weissagung und Prophezeiung


  • Seherinnen: Völvas führten Weissagungen durch, indem sie Runen warfen, Träume deuteten oder Visionen während Trancen empfingen.
  • Omen: Naturzeichen wie der Flug der Vögel oder plötzliche Wetteränderungen wurden als göttliche Botschaften interpretiert.
  • Spielmechanik: Spieler können zufällig Karten oder Würfel für das Ergebnis einer Weissagung verwenden, um den Verlauf der Geschichte zu beeinflussen.

5. Schutz- und Verteidigungszauber


  • Schutzamulette: Amulette mit eingravierten Runen wurden getragen, um vor Bösem zu schützen.
  • Schutzkreise: Kreise aus Salz, Asche oder Steinen wurden gezogen, um Geister und Monster fernzuhalten.
  • Feuerrituale: Lagerfeuer wurden entzündet, um böse Geister zu vertreiben und die Gemeinschaft zu stärken.

Spielmechanik


Freiheit für Erzähler und Spieler


  • Flexibilität: Die Mechanik gibt keine starren Vorgaben. Spieler und Erzähler haben die Freiheit, Rituale und Zauber auf kreative Weise in die Geschichte einzubinden.
  • Variabilität: Verschiedene Regionen können unterschiedliche Varianten eines Rituals oder Zaubers haben, was das Spiel vielfältiger macht.

Die Rolle der Erzähler


  • Erzähler können Rituale und Zauber an die Situation anpassen, um die Spannung zu erhöhen oder die Handlung voranzutreiben.
  • Sie entscheiden über die Auswirkungen von Zaubern und die Glaubwürdigkeit von Weissagungen.

Authentizität im Spiel


  • Historische Inspiration: Rituale und Praktiken basieren auf bekannten germanischen Überlieferungen, werden aber an die Spielwelt angepasst.
  • Magische Elemente: Magie ist subtil und selten spektakulär. Ihre Wirkung ist oft indirekt, z. B. durch göttliches Eingreifen oder Omen.

Integration in die Geschichte


  • Rituale und Zauber können als Elemente genutzt werden, z. B. ein Schutzzauber, der einen wichtigen Charakter rettet.
  • Spieler können eigene Rituale erfinden, solange sie zur Welt und den Regeln passen.

Besonderheiten für verschiedene Rassen


  • Menschen: Fokus auf einfache Rituale, Kräuterheilung und Schutzmagie.
  • Magische Wesen: Machtvolle, naturbezogene Magie, die oft mit der Kontrolle von Elementen einhergeht.
  • Alben und Dunkelalben: Feinere Magie, die sich auf Täuschung, Licht und Schatten konzentriert.