Tritt ein und werde Teil der Legende!

Tief in den mystischen Wäldern, zwischen den rauschenden Flüssen und den geheimnisvollen Nebelschleiern, liegt eine Welt voller Magie, Götter und uralter Geheimnisse. Dies ist Nebelschleier, ein germanisch geprägtes High-Fantasy-Rollenspiel, in dem du deine eigene Legende erschaffen kannst. Registriere dich jetzt und tauche ein in die Welt von Nebelschleier. Erschaffe deinen Charakter, finde Verbündete und stelle dich den Herausforderungen, die das Schicksal für dich bereithält. Die Götter warten auf dich – und die Welt von Nebelschleier braucht dich.

Eine kleine Geschichte zum Einstieg:

Es war eine kalte Nacht, als die ersten Sterne am Himmel aufleuchteten. In der Ferne hörte man das Heulen der Wölfe, und der Wind trug das Flüstern der Geister durch die Wälder. In der Burg Stolpen saß Königin Aelara von Stolpen, die Lichtalb-Königin, in ihrem Gemach und blickte nachdenklich auf die alten Runen, die vor ihr auf dem Tisch lagen. Sie wusste, dass die Zeit gekommen war – die Zeit, in der die Welt von Nebelschleier vor einer großen Entscheidung stand. „Die Götter haben uns eine Aufgabe gegeben“, flüsterte sie. „Doch wir können sie nicht allein erfüllen.“
Plötzlich klopfte es an der Tür. Ein Bote trat ein, atemlos und mit staubigen Kleidern. „Meine Königin“, sagte er, „die Raben des Rabenwaldes haben eine Prophezeiung gebracht. Sie sprechen von einer Gefahr, die größer ist als alles, was wir je gesehen haben.“ Aelara erhob sich. „Dann ist es an der Zeit, die Tapfersten zu rufen. Diejenigen, die bereit sind, für das Gleichgewicht der Welt zu kämpfen.“ Und so begann die Reise – eine Reise, die dich und deinen Charakter in die tiefsten Wälder, die höchsten Berge und die geheimnisvollsten Orte von Nebelschleier führen wird. Bist du bereit, deine Legende zu schreiben?

Gesuch: Männlich

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Gesuch: Weiblich

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Gesuch: Canon

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Was erwartet dich im Forum?

Nebelschleier ist eine Welt, in der die Götter noch immer über das Land wachen und die Geister der Ahnen in jedem Baum und jedem Stein zu spüren sind. Hier leben mächtige Krieger, weise Schamanen und geheimnisvolle Alben, die um das Gleichgewicht der Natur kämpfen. Doch die Welt ist in Gefahr – dunkle Mächte bedrohen das Land, und nur die Tapfersten können sie aufhalten.

Romanrollenspiel
Gemeinsames Erzählen im Mittelpunkt

Im Zentrum des Spiels steht das gemeinsame Erzählen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen ihrer Charaktere und entwickeln die Geschichte zusammen weiter. Dabei greifen sie auf Schlüsselfiguren, Orte und historische Elemente zurück, um eine immersive Welt zu erschaffen. Jeder Charakter wird ausschließlich von seinem Ersteller oder Erzähler gesteuert, was individuelle Handlungen und Persönlichkeiten bewahrt.


Interaktion mit der Welt


  • Rassen und NPCs: Spieler können aus einer Vielzahl von Rassen wählen, darunter auch nicht-menschliche Wesen. Neben den Hauptcharakteren dürfen auch NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) wie Nebenfiguren oder Kreaturen eingebracht werden, um die Geschichte zu bereichern.
  • Tierwelt: Normale Tiere wie Hirsche, Bären oder Füchse sind Teil der Welt, werden jedoch nicht explizit im Bestiarium geführt. Sie können dennoch in Szenen und Beschreibungen eingebunden werden.
  • Wetter und Natur: Naturereignisse wie Gewitter, Schneestürme oder Überschwemmungen sind wichtige Elemente, die das Überleben und die Dynamik des Spiels beeinflussen.

Alltag im Jahr 900 n. Chr.


Das Spiel zeichnet ein realistisches Bild des Lebens im Jahr 900 n. Chr., das geprägt war von harter Arbeit, einfachen Lebensbedingungen und begrenztem Zugang zu Ressourcen. Luxus war kaum vorhanden, und das tägliche Leben war oft ein Kampf ums Überleben.


Nahrung und Versorgung


  • Grundnahrungsmittel: Brot, Brei und Gemüse bildeten die Hauptnahrungsquelle. Fleisch war ein Luxusgut und wurde meist nur bei Festen oder durch Jagd verfügbar.
  • Kochen: Offene Feuerstellen oder einfache Kamine dienten zum Kochen und Heizen. Lagerfeuer waren essenziell, um die Körperkerntemperatur zu halten, besonders in kalten Winternächten.
  • Haltbarmachen: Lebensmittel wurden durch Räuchern, Trocknen oder Einsalzen konserviert.

Alltag und Hygiene


  • Kleidung: Einfache Stoffe wie Leinen und Wolle dominierten. Kleidung war funktional und wurde nur selten gewaschen.
  • Hygiene: Flüsse und Bäche dienten als Waschgelegenheiten. Frauen nutzten bei der Monatsblutung Stoffstreifen, die wiederverwendet wurden.
  • Schlaf: Strohsäcke oder einfache Holzbänke mit Decken aus Tierfellen boten wenig Komfort.

Soziale Strukturen


  • Familienberufe: Die meisten Menschen folgten dem Beruf ihrer Eltern. Ein Bauer blieb Bauer, ein Handwerker blieb Handwerker.
  • Rollenverteilung: Frauen kümmerten sich um Haushalt, Kinder und Nahrung, während Männer jagten, arbeiteten oder kämpften.

Besondere Herausforderungen


Das Spiel hebt die harten Bedingungen der damaligen Zeit hervor:

  • Krankheiten: Ohne moderne Medizin waren Verletzungen oder Seuchen oft tödlich.
  • Gefahren der Natur: Raubtiere, harsches Wetter und unvorhersehbare Naturereignisse stellten ständige Bedrohungen dar.
  • Limitierte Kommunikation: Nachrichten wurden durch Boten überbracht. Die Verständigung war langsam und unzuverlässig.

Die Ausbildung der Ritter


Ritter waren nicht nur Krieger, sondern auch Vermittler und Beschützer der Gemeinschaft. Ihre Ausbildung war intensiv und begann früh.

  • Rekrutierung: Ein alljährliches Turnier im Frühjahr bestimmte, welche Knaben das Potenzial hatten, Ritter zu werden. Die Sieger wurden in die Reihen der Ritter aufgenommen und ausgebildet.
  • Ausbildung: Umfasste Waffenkunde, Reitkunst, Strategie, Diplomatie und die Bräuche des Landes. Die Lehrlinge lebten und trainierten in Festungen oder Burgen.
  • Ehre der Familie: Ritter zu stellen war eine große Ehre für die Familie, die dafür mit Gold entlohnt wurde. Zudem bedeutete dies eine Entlastung, da ein Mitglied weniger versorgt werden musste.
  • Loyalität: Ritter waren der Gemeinschaft der Ritter verpflichtet. Sie mussten nicht immer die Meinung des Königs teilen, waren aber an den Kodex gebunden und dienten der Verteidigung und Ordnung.

Magie und ihre Rolle


Magie fließt durch die Welt, gespeist von der Irminsul, dem Weltenbaum. Charaktere, die Magie nutzen, müssen sich ihrer Quelle bewusst sein, da ohne die Irminsul die magischen Kräfte erlöschen würden.