Tritt ein und werde Teil der Legende!

Tief in den mystischen Wäldern, zwischen den rauschenden Flüssen und den geheimnisvollen Nebelschleiern, liegt eine Welt voller Magie, Götter und uralter Geheimnisse. Dies ist Nebelschleier, ein germanisch geprägtes High-Fantasy-Rollenspiel, in dem du deine eigene Legende erschaffen kannst. Registriere dich jetzt und tauche ein in die Welt von Nebelschleier. Erschaffe deinen Charakter, finde Verbündete und stelle dich den Herausforderungen, die das Schicksal für dich bereithält. Die Götter warten auf dich – und die Welt von Nebelschleier braucht dich.

Eine kleine Geschichte zum Einstieg:

Es war eine kalte Nacht, als die ersten Sterne am Himmel aufleuchteten. In der Ferne hörte man das Heulen der Wölfe, und der Wind trug das Flüstern der Geister durch die Wälder. In der Burg Stolpen saß Königin Aelara von Stolpen, die Lichtalb-Königin, in ihrem Gemach und blickte nachdenklich auf die alten Runen, die vor ihr auf dem Tisch lagen. Sie wusste, dass die Zeit gekommen war – die Zeit, in der die Welt von Nebelschleier vor einer großen Entscheidung stand. „Die Götter haben uns eine Aufgabe gegeben“, flüsterte sie. „Doch wir können sie nicht allein erfüllen.“
Plötzlich klopfte es an der Tür. Ein Bote trat ein, atemlos und mit staubigen Kleidern. „Meine Königin“, sagte er, „die Raben des Rabenwaldes haben eine Prophezeiung gebracht. Sie sprechen von einer Gefahr, die größer ist als alles, was wir je gesehen haben.“ Aelara erhob sich. „Dann ist es an der Zeit, die Tapfersten zu rufen. Diejenigen, die bereit sind, für das Gleichgewicht der Welt zu kämpfen.“ Und so begann die Reise – eine Reise, die dich und deinen Charakter in die tiefsten Wälder, die höchsten Berge und die geheimnisvollsten Orte von Nebelschleier führen wird. Bist du bereit, deine Legende zu schreiben?

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Was erwartet dich im Forum?

Nebelschleier ist eine Welt, in der die Götter noch immer über das Land wachen und die Geister der Ahnen in jedem Baum und jedem Stein zu spüren sind. Hier leben mächtige Krieger, weise Schamanen und geheimnisvolle Alben, die um das Gleichgewicht der Natur kämpfen. Doch die Welt ist in Gefahr – dunkle Mächte bedrohen das Land, und nur die Tapfersten können sie aufhalten.

Hrodgar der Verbannte
Titel
Der letzte Rabenrufer, Hüter des Fluches, Verbannter des Nordens

Name
Hrodgar, Sohn des Waldes, genannt „der Verbannte“

Herkunft
Einst war Hrodgar ein hochgeachteter Wächter der Irminsul im Rabenwald, ein Runenträger und Krieger des alten Eides. Doch ein Fluch, ausgesprochen in Zorn und Stolz, stürzte ihn in Ungnade – und die Welt in Unheil. Nun wandelt er als Schatten seiner selbst durch den Nebel des Rabenwaldes.

Ort
Der düstere Rabenwald – ein Ort voller Klüfte, uralter Bäume und schwärzender Stille. Hier kreisen die Raben, die Boten von Tod und Prophezeiung, gelenkt durch eine Macht, die tief mit Hrodgars Vergangenheit verwoben ist.

Erscheinung
Ein hagerer, hochgewachsener Mann mit tief liegenden Augen, deren Farbe an gefrorenes Eisen erinnert. Seine Rüstung ist von Moos überwachsen, durchstoßen von Runen, die einst Macht bedeuteten – jetzt mahnen sie zur Reue. An seiner Seite: ein Stab aus Rabenholz, der krächzt, wenn er ruht.

Hintergrund und Charakter


Hrodgar ist ein gebrochener Mann, der zwischen Rache und Reue schwankt. Seine Vergangenheit ist durchzogen von Verrat, Ehre und einem unauslöschlichen Schwur. Der Fluch, den er einst über die Eisernen Raben legte, hat sich verselbstständigt – nun sind sie keine Wächter mehr, sondern Boten des Untergangs. Hrodgar glaubt, dass seine Seele nur Frieden findet, wenn seine Ehre wiederhergestellt wird – durch die Hand jener, die bereit sind, sich mit dem Fluch auseinanderzusetzen.

Fähigkeiten


  • Runenkunde & Fluchmagie: Hrodgar ist Meister alter Bindungszauber und Schwurzeichen
  • Rabenbindung: Er steht in geistiger Verbindung mit den Rabenvögeln, kann sie senden, lenken – aber nicht mehr vollständig kontrollieren
  • Kämpfer der alten Schule: Hrodgar führt Axt und Stab, kennt den Rabenwald besser als jeder andere

Die Eisernen Raben


  • Gebiet: Die frostigen Täler und Bergpässe des Harzes
  • Herkunft: Ehemalige Krieger, die nach einer verlorenen Schlacht zu Räubern wurden
  • Merkmale: Bekannt für Disziplin, Tarnung und brutale Überfälle – selbst auf gut geschützte Karawanen
  • Anführer: Hrodgar – der Gefallene, ihr ehemaliger Häuptling
  • Bewaffnung: Schwerter, Schilde und schwere Rüstungen, erbeutet von ihren Opfern
  • Ziele: Rache an den Stämmen, die sie verraten haben, und die Rückeroberung ihrer verlorenen Ehre

Rolle im Spiel


  • Er ist ein möglicher Wegweiser oder Gegner, je nach Entscheidung der Helden
  • Sein Wissen über den Fluch kann der Schlüssel zur Rettung der Irminsul sein
  • Durch ihn könnten neue Plotelemente rund um verlorene Eide, alte Runen und verlassene Magie geöffnet werden

Wichtige Beziehungen


  • Die Eisernen Raben: Eine Elite aus verfluchten Kriegern, halb Geister, halb Tier
  • Die Königslinie: Hrodgar war einst ihr Verbündeter – bis er fiel
  • Der Rabenwald selbst: Er ist mit dem Wald verbunden, seine Stimme hallt durch die Schluchten



Diese besondere Rolle kann übernommen werden


Hrodgar der Verbannte ist ein tragischer, mächtiger und mystisch verwobener Charakter – ideal für Spieler, die gerne gebrochene Helden, moralische Zwischentöne und symbolstarke Rollen verkörpern.

Was erwartet dich?


  • Ein tiefgründiger Charakter mit innerem Konflikt und geheimnisvoller Vergangenheit
  • Enger Plotanschluss an die Irminsul, die Raben und den Fluch des Rabenwaldes
  • Möglichkeit zur Erlösung oder Verdammnis – durch dein Spiel

Übernahme dieser besonderen Rolle


  • Schreibe einem Teammitglied eine Nachricht mit deinem Interesse
  • Erzähl uns deine Interpretation von Hrodgar: stiller Wächter, fluchbeladener Rufer, verschlossener Lehrer?
  • Ein kurzes Probeposting kann helfen, die Stimme des Charakters zu finden
  • Das Team unterstützt dich dabei, Hrodgar in aktuelle Plots einzubinden

Hinweis: Diese Rolle ist besonders für erfahrene Spieler gedacht, die komplexe Charaktere mit Vergangenheit und Reue spielen möchten – und bereit sind, Hrodgar entweder zu retten… oder in die Dunkelheit zu führen.