Küstenregion
Die Küstenregion ist eine raue und beeindruckende Landschaft, geprägt von steilen Klippen, stürmischen Stränden und endlosen Weiten des Meeres. Hier kämpfen Land und Wasser unaufhörlich miteinander, und die Wellen schlagen mit einer Gewalt gegen die Felsen, die den Zorn Thors widerspiegelt. Die Region ist bekannt für ihre starken Stürme und das donnernde Echo der Brandung.
Schutzpatron: Thor
Thor, der Gott des Donners, der Stärke und des Schutzes, wacht über die Küstenregion. Sein Hammer Mjölnir symbolisiert die unbändige Kraft des Meeres und der Stürme, während seine Verbindung zu den Menschen als Verteidiger gegen die Gefahren der See gefeiert wird. Die Bewohner der Küste verehren ihn als ihren Beschützer vor Naturgewalten und als Hüter ihres Mutes und ihrer Stärke.
Geografie und Natur
- Klippen und Strände: Steile Klippen mit schroffen Kanten wechseln sich mit felsigen Stränden ab, die von der Gezeitenkraft geformt werden.
- Küstenwälder: In einigen geschützten Buchten wachsen dichte Wälder, die von salziger Luft durchzogen sind.
- Stürmische See: Die Gewässer vor der Küste sind bekannt für ihre starken Strömungen, hohen Wellen und plötzlichen Stürme, die oft mit Blitz und Donner einhergehen.
Typischer Alltag
Die Bewohner der Küstenregion sind ein hart arbeitendes Volk, das gelernt hat, in einer unbändigen Umgebung zu überleben. Ihre Verbindung zum Meer und zu Thor spiegelt sich in ihren Traditionen und ihrem täglichen Leben wider.
- Fischfang: Der Fischfang ist die Hauptnahrungsquelle. Die Fischer setzen sich den Gefahren der rauen See aus und bringen reiche Beute wie Heringe und Kabeljau nach Hause.
- Bootsbau: Die Bewohner sind bekannt für ihre robusten Schiffe, die selbst den heftigsten Stürmen trotzen können.
- Handwerk: Aus Treibholz und Meeresfunden fertigen die Küstenbewohner kunstvolle Schnitzereien und Schmuck.
Wetter und Jahreszeiten
- Frühling: Die Stürme nehmen ab, und das Meer beruhigt sich langsam. Neue Vegetation beginnt in den Küstenwäldern zu sprießen.
- Sommer: Heiße Tage und raue Nächte. Die Küstengewässer sind ruhiger, aber plötzliche Gewitter sind keine Seltenheit.
- Herbst: Stürme kehren zurück, und die Brandung wird heftiger. Es ist die Zeit der Ernte und des Vorratsaufbaus.
- Winter: Eiskalte Winde fegen über die Küste, und die See ist besonders unberechenbar. Schnee und Hagel sind häufig.
Siedlungen und Reisezeiten
- Hauptburg: Sturmburg – eine massive Festung auf einem Felsvorsprung, die den Wellen und Winden trotzt und über die Region wacht.
- Donnerhafen: Ein Fischer- und Handelsdorf, das als Zentrum des maritimen Lebens dient. Entfernung zur Burg: 1 Tag zu Fuß, 0,5 Tage mit dem Boot.
- Klippenheim: Eine Siedlung an den höchsten Klippen, bekannt für ihre Schafzucht. Entfernung zur Burg: 2 Tage zu Fuß, 1 Tag zu Pferd.
- Meeresruh: Eine kleine, geschützte Bucht mit einer Ansammlung von Hütten, in der viele Handwerker und Seefahrer leben. Entfernung zur Burg: 1,5 Tage zu Fuß, 1 Tag zu Pferd.
Besondere Orte
- Thors Klippe: Ein mächtiger Felsvorsprung, von dem aus die Bewohner Opfergaben in Form von Fisch und Brot ins Meer werfen, um Thors Segen zu erbitten.
- Donnerschlund: Eine tiefe Meereshöhle, in der angeblich Thors Stimme während eines Sturms widerhallt.
- Blitzbaum: Ein uralter Baum in einer geschützten Küstenlichtung, der von unzähligen Blitzen getroffen wurde und dennoch steht. Er gilt als heilig.
Besonderheiten
- Gefahren: Unberechenbare Strömungen, hohe Klippen, Stürme und gelegentliche Überfälle von Seeräubern.
- Mythen: Es heißt, dass Thor selbst in den gefährlichsten Stürmen erscheint, um die Küstenbewohner zu schützen.
- Feste: Das „Sturmfest“ wird zu Ehren Thors gefeiert, mit rituellen Tänzen und Wettkämpfen, die Stärke und Mut zeigen.
Reisezeiten und Transportmittel
- Zu Fuß: 15–20 km pro Tag, abhängig von den Pfaden entlang der Klippen.
- Zu Pferd: 25–30 km pro Tag, besonders auf den flacheren Abschnitten der Küste.
- Mit dem Boot: 50–70 km pro Tag, abhängig von Strömungen und Wind.
Besondere Bewohner und Wesen
- Meeresschlangen: Riesige Kreaturen, die in den Tiefen der Küstengewässer lauern.
- Wellenreiter: Mystische Geister, die in den Stürmen tanzen und Reisende testen.
- Hafengeister: Schutzgeister, die die Dörfer vor Seeräubern und Gefahren aus der See bewahren.